三條曲線的邏輯
表現管理圖(Performance Management Chart)源自 Banister 的衝量-反應(impulse-response)模型,把每次訓練量化為訓練壓力分數(TSS),再用兩個指數加權平均:
- CTL(慢性訓練負荷,體能 fitness):長時間常數(常用 42 天)的 TSS 加權平均,代表累積的「體能底盤」。
- ATL(急性訓練負荷,疲勞 fatigue):短時間常數(常用 7 天)的 TSS 加權平均,代表近期累積的「疲勞」。
- TSB(訓練壓力平衡,狀態 form)= 昨日 CTL − 昨日 ATL:正值代表新鮮、負值代表疲勞。
| 指標 | 時間常數 | 解讀 | 操作含義 |
|---|---|---|---|
| CTL | ~42 天 | 體能/耐受底盤 | 緩升避免傷病(漸進原則) |
| ATL | ~7 天 | 近期疲勞 | 高表示需注意恢復 |
| TSB | CTL−ATL | 比賽狀態 | 賽前調到適度正值 |
TSS 怎麼算、盲點在哪
TSS 以強度(相對閾值)平方乘時間估算單次壓力,使高強度被合理加權。但盲點不少:
- 依賴正確的閾值(FTP/LTHR/臨界速度):閾值設錯,所有 TSS 連帶失真,CTL 趨勢看似漂亮卻是錯的。
- 跨項目可比性差:跑步 TSS、游泳 TSS、騎車 TSS 對身體的真實壓力不等價,多項目運動員直接相加會誤導。
- 未計入非訓練壓力:心理疲勞、睡眠不足、生病、生活壓力都不進 TSS(見心理疲勞一文),但都消耗恢復。
- 個體時間常數不同:預設 42/7 天對每個人不一定準,年長者、新手、高壓者疲勞清除較慢。
常見誤讀
- 「CTL 越高越強」:CTL 是負荷不是表現,無上限地堆高常以傷病或過度訓練收場。CTL 的價值在「可持續地、漸進地」累積,並轉化為比賽日的好狀態。
- 「TSB 正值就一定狀態好」:過度正值(長期低訓練)會「鈍掉」,最佳賽前 TSB 是適度正值(個體化,常見區間因人而異),且配合保留強度的 taper。
- 「ATL 高就一定要休」:要結合 HRV、靜息心率、主觀量表綜合判斷(見 HRV 導向一文),單看 ATL 會過度反應或反應不足。
正確用法
- 把它當趨勢與溝通工具,不是真理:看 CTL 斜率(漸進度)、ATL/TSB 的相對變化,而非單日絕對值。
- 校準閾值:定期更新 FTP/LTHR/臨界速度,否則整張圖建在沙上。
- 三角驗證:與主觀感受、HRV/RHR、實際表現測試交叉比對,數據與身體說法衝突時,相信身體。
- 賽前調 TSB:用減量把 TSB 推到個人化的適度正值,同時保留強度刺激(見減量週一文)。
CTL/ATL/TSB 是好用的儀表板,不是體檢報告。它最大的危險不是不準,而是『看起來很準』——閾值設錯、把生活壓力排除在外、把每個人套同一組常數,你會練在一張漂亮但騙人的曲線上。把它當趨勢,用身體當校準。