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2026年5月27日
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ZRL 賽制概述
Zwift Racing League 由 WTRL 主辦,每季 8 週,全球同步:
- 賽程:每週一場,週二/週四/週六晚上
- 形式:Team Time Trial、Scratch Race、Points Race
- 分組:A+、A、B、C、D(依 Zwift Power 分數)
- 計分:個人 + 車隊雙重榜
分組標準(zFTP w/kg)
| 級別 | zFTP (w/kg) | 典型功率 (70kg 體重) |
|---|---|---|
| A+ | > 4.6 | > 322W |
| A | 4.0-4.6 | 280-322W |
| B | 3.2-4.0 | 224-280W |
| C | 2.6-3.2 | 182-224W |
| D | < 2.6 | < 182W |
各級別的賽事節奏差異
D 級(新手導向)
- 節奏:平均速度 35-40 km/h
- 特點:爆發次數多,整體強度低
- 戰術:藏在主集團,最後 1km 全力衝
C 級(業餘進階)
- 節奏:平均 40-43 km/h
- 特點:起跑爆瓦激烈,中段穩定
- 戰術:起跑前 2min 守住 130% FTP,中段恢復
B 級(半職業)
- 節奏:平均 43-46 km/h
- 特點:分組賽事最高密度區,breakaway 多
- 戰術:跟住前 30% 集團,攻擊點集中在爬坡
A/A+ 級
- 節奏:平均 46-50 km/h
- 特點:策略複雜,車隊配合密集
- 戰術:分配工作角色(爬坡、衝刺、領騎)
起跑前 3 分鐘:決定全場
Zwift 起跑沒有真實風阻緩衝,前 3 分鐘平均功率 = 全場最高:
| 區段 | 功率(% FTP) | 時長 |
|---|---|---|
| 0-30s | 150-180% | 起跑爆瓦 |
| 30s-2min | 120-130% | 確認位置 |
| 2-5min | 100-110% | 進入巡航 |
| 5min 後 | 85-95% | 平均負荷 |
沒撐過前 5 分鐘 → 從集團掉出 → 整場單飛。
爬坡攻擊時機
短坡(< 1min)
- 進坡前 200m 加速到 110% FTP
- 坡頂前 30s 拉到 130-150%
- 坡頂後 30s 維持 110%(避免被反追)
中坡(2-5min)
- 採用 surge tactics:基準 95% FTP + 3-4 次 30s @ 130% 爆發
- 觀察隊友與對手位置
長坡(Alpe du Zwift)
- 純粹的 FTP 戰
- 找穩定節奏 95-100% FTP
- 後段 5min 加碼到 105%
衝刺戰術
Lead-out(領騎)
- 最後 1km:300-350W 拉速度
- 最後 500m:交棒給衝刺手
- 確保衝刺手躲在 wheel position
Sprint Finish
- 最後 200m:起身爆 800-1200W
- 注意 Power-up 使用時機(後述)
隊伍配合:5-6 人車隊角色
| 角色 | 任務 | 體型適合 |
|---|---|---|
| Sprinter | 最終衝刺 | 75-80kg |
| Climber | 爬坡爆發 | 55-65kg |
| Domestique | 拉集團、護隊長 | 70-78kg |
| All-rounder | 戰術機動 | 65-75kg |
| TT specialist | TTT 主力 | 70-80kg |
練習建議
- 賽前一週做 1-2 場 Sprint Race 練起跑
- 平日課表加入 6-8×30s @ 150% FTP 微爆發
- 每週 1 場 Group Ride 練 wheel-sucking 技巧
ZRL 不只是踩功率,更是策略遊戲。