很多車友把 FTP 當成能力的唯一數字:FTP 升了就是變強,掉了就是狀況差。但只要你曾經在繞圈賽被連續衝刺榨乾、在風櫃嘴的短陡坡爆掉之後整趟毀了、或是路跑前 400 公尺跟太快導致後面全線崩盤,你就知道「一個數字」解釋不了比賽裡真正發生的事。
臨界功率(Critical Power, CP)與 W′(W prime) 提供的是兩個數字:一個描述你「可以持續多久都不會垮」的水準,另一個描述你「在那個水準之上,還有多少額度可以花」。跑步版本則是 臨界速度(Critical Speed, CS)與 D′。這個雙參數模型不是萬靈丹,但它是目前把「強度—可維持時間」關係講得最乾淨、也最能直接轉成配速決策的框架。
這篇文章會把 CP/CS 與 W′/D′ 的數學、生理意涵、測法、爭議、以及在台灣實際場景(武嶺長爬坡、風櫃嘴、北宜、河濱平路計時、繞圈賽、路跑與越野跑)的配速應用,一次講完。
一、雙曲線:這個模型到底在說什麼
1-1 從一個很直觀的觀察開始
你可以用 1000 瓦踩個幾秒,用 400 瓦撐個幾分鐘,用 250 瓦撐一小時,用 200 瓦騎一整天。把「強度」和「能維持的時間」畫在座標紙上,你會得到一條往右下方掉、然後逐漸壓平的曲線。
關鍵在於:這條曲線壓平但不歸零。它會趨近一條水平的漸近線。這條漸近線的高度,就是 CP(臨界功率)。
換句話說,CP 的數學定義是:當可維持時間趨近無限長時,功率所收斂到的那個值。低於 CP,理論上你可以一直騎下去;高於 CP,你一定會在某個時間點停下來,而且高多少,就決定了你能撐多久。
1-2 兩參數模型的式子
最常見的寫法是:
P = CP + W′ / t
- P:這段時間內能維持的最大平均功率(瓦)
- CP:臨界功率(瓦)
- W′:曲線上方那塊面積,單位是焦耳(J),也就是「功」
- t:可維持的時間(秒)
把它移項,會得到一個更好用的線性形式:
W = CP × t + W′
其中 W 是這段時間做的總功(焦耳)= 平均功率 × 時間。這條式子的意義是:你在任一段全力表現中做的總功,等於「CP 這個水龍頭一直流」的部分,再加上「一次性從水桶倒出來」的固定額度 W′。
跑步版本完全同構:
D = CS × t + D′
- D:這段時間跑的距離(公尺)
- CS:臨界速度(公尺/秒)
- D′:曲線上方的面積,單位變成距離(公尺)
1-3 用假設數字感受這條曲線有多兇
以下所有數字都是為了說明數學而虛構的示範值,不是任何研究結果、也不是任何族群的平均值。請不要拿去對照自己或別人的能力。
假設有一位車友,CP=250 W、W′=20 kJ(20,000 J)。那麼:
| 目標功率(W) | 高出 CP(W) | 理論可維持時間 | 換算 |
|---|---|---|---|
| 275 | 25 | 20000 ÷ 25 = 800 秒 | 約 13 分 20 秒 |
| 300 | 50 | 20000 ÷ 50 = 400 秒 | 約 6 分 40 秒 |
| 350 | 100 | 20000 ÷ 100 = 200 秒 | 約 3 分 20 秒 |
| 450 | 200 | 20000 ÷ 200 = 100 秒 | 約 1 分 40 秒 |
| 250 | 0 | 理論上無限 | (實務上當然不是) |
請注意這個對比有多殘酷:功率從 250 W 提高到 350 W,只增加了 40%,可維持時間卻從「理論無限」掉到 3 分半。這就是雙曲線的本質:越靠近 CP,時間對功率的敏感度越誇張。 也正因如此,比賽中「多踩 10 瓦」在不同起點的代價完全不同——在 CP 以下多踩 10 瓦幾乎沒事,在 CP 之上多踩 10 瓦可能讓你早兩分鐘垮掉。
1-4 W′ 的「面積」直覺
再看一次 W = CP × t + W′。假設同一位車友以 300 W 騎 400 秒:
- 總功 = 300 × 400 = 120,000 J
- 其中 CP 部分 = 250 × 400 = 100,000 J
- 剩下的 20,000 J 就是 W′ 被用光的部分
也就是說,W′ 是「超過 CP 的那些瓦數,乘上你維持它的秒數,累積起來的總額」。這個「超出量 × 時間 = 額度」的觀念,是後面所有配速應用的基礎。
二、水龍頭與水桶:一個好用但要小心的比喻
2-1 比喻本身
想像你有一個水桶,桶子上方接了一根水龍頭:
- 水龍頭的持續進水量 = CP。 它一直開著、流量固定,這是你「不用付代價」的供應。
- 水桶裡的存量 = W′。 這是一次性的儲備,可以倒出來用,但倒完就沒了。
- 你的用水速度 = 當下的功率。
於是:
- 當功率 低於 CP:水龍頭進的比你用的多,水桶在回充。
- 當功率 等於 CP:剛好打平,水桶不增不減(這是理論上的臨界點)。
- 當功率 高於 CP:水龍頭不夠用,差額必須從水桶裡舀,水桶在下降。
- 當水桶見底:你被迫降到 CP 以下,也就是「爆掉」——不是不能動,而是再也維持不了那個強度。
這個比喻的最大價值在於它一次講清楚了三件常被搞混的事:(1)不是超過某個門檻就馬上壞掉,而是開始計時;(2)代價會累積;(3)代價可以被「還」回來,只要你願意降到 CP 以下。
2-2 這個比喻不精確的地方(很重要)
這是模型的簡化說明,不是精確的生理描述。 至少有幾個地方要打折扣:
- 水桶不是一個實體的「東西」。 身體裡並沒有一個裝著 20 kJ 的容器。W′ 是模型擬合出來的參數,它對應的是一整套複雜的生理現象(後面第四章會談),而不是某個可以直接量出來的能量池。
- 水龍頭流量不是恆定的。 騎了三小時之後的 CP,跟休息充分時的 CP 不一樣(durability/CP 衰退,第七章會談)。水龍頭會變小。
- 回充不是線性的。 最單純的模型假設「低於 CP 多少,就以固定速率回充」,但實際上回充比較接近指數式,而且越接近 CP 回充越慢。你在 CP 減 5 W 的狀態下滑行,回充效率跟在 CP 減 100 W 的狀態下休息完全不是一回事。
- 桶子容量會變。 W′ 會隨訓練、疲勞、當日狀態、溫度、營養狀況而改變。它不是一個刻在身上的常數。
所以:用這個比喻來做決策方向是好的,用它來精算到小數點是危險的。
三、CP、FTP、MLSS、LT2:概念相近,但別當同一個數字
這是最多人混淆的地方。這四個詞都在描述「有氧/無氧的分界地帶」,但定義不同、測法不同、得到的數字也不同。
| 名詞 | 本質定義 | 怎麼得到 | 常見誤解 |
|---|---|---|---|
| CP(臨界功率) | 功率—時間雙曲線的數學漸近線 | 多段全力測驗擬合、3MT、功率曲線擬合 | 以為它就是 FTP |
| FTP(功能性閾值功率) | 實務上定義為「約可維持一小時的最大平均功率」 | 常用 20 分鐘測驗結果打折推估,也可直接做長時間測驗 | 以為 20 分鐘打折得到的一定準 |
| MLSS(最大乳酸穩定狀態) | 血乳酸能維持穩定不持續上升的最高強度 | 需多次分日的定強度測試+抽血,實驗室取向 | 以為可以用單次測驗得到 |
| LT2/第二乳酸閾值 | 乳酸開始明顯累積、通氣出現第二次轉折的強度區 | 遞增負荷測試+抽血或氣體分析 | 以為它是一個「點」,其實是一個帶狀區域 |
3-1 為什麼 CP 通常會略高於「20 分鐘打折」的 FTP
一個很實際的觀察是:用短、中、長三段全力測驗擬合出來的 CP,往往比用 20 分鐘測驗打折推估的 FTP 略高一些。 原因至少有兩個層面:
- 數學上: CP 是漸近線,它是「無限長時間」的極限值,而 FTP 的常見推估法是要你去逼近「一小時可維持」。但一小時並不是無限長,一小時的最大平均功率理論上仍然含有一小部分 W′ 的貢獻。反過來說,20 分鐘測驗的結果裡含有相當比例的 W′,打折的幅度只是一個經驗性的修正,不是為每個人量身訂做的。
- 個體差異上: 打折比例對「W′ 很大的人」和「W′ 很小的人」不公平。W′ 大的人(衝刺型)在 20 分鐘測驗裡能靠 W′ 撐出比較漂亮的數字,用同一個打折比例會高估他的 CP;W′ 小、耐力型的人則可能被低估。這正是雙參數模型比單參數 FTP 好用的核心理由——它把「你的水桶多大」拆出來單獨處理。
3-2 實務上該怎麼看待這幾個數字
- 不要互相取代。 如果你的訓練課表是用 FTP 百分比寫的,就用 FTP 跑課表;如果你要做 W′ balance 的比賽配速,就用擬合出來的 CP。硬把 CP 塞進 FTP 欄位,會讓所有訓練區間整體偏高。
- 注意記錄用了哪個方法。 「我的 FTP 進步了 8 W」如果一次是 20 分鐘打折、一次是三段擬合,那個 8 W 根本沒有意義。
- 把它們當成同一個生理地帶的不同估計。 它們都在描述「有氧供能能撐住、代謝物還能清得掉」的上緣。它們的差距通常不大,但方向性的一致比絕對值的精確更有用。
四、怎麼測:四條路線與它們的誤差來源
4-1 安全前提(請先讀這段)
CP/CS 的測驗本質上是接近力竭的最大努力,強度高、心血管負荷大。動手之前:
- 有心血管疾病、高血壓控制不良、胸痛胸悶病史、心律不整、近期感染或發燒、長期久坐未運動者,請先諮詢醫師再進行任何最大努力測驗。
- 測驗中出現胸痛、胸悶、異常喘不過氣、頭暈目眩、視野變暗、心悸、噁心、冷汗、單側肢體無力等狀況,立刻停止,不要「再撐三十秒」。
- 本文提供的是訓練與配速的一般性資訊,不能取代醫師或運動醫學專業人員的個別評估。
- 戶外測驗請務必考慮交通與環境安全。 最大努力狀態下判斷力與周邊視野都會下降,請選擇車流極少、路面完好、沒有交叉路口與行人的路段,避開通勤尖峰與濕滑天氣。本文不鼓勵在開放道路上競速;下坡路段請完全放棄追求數據,安全永遠優先於任何測驗結果。 能上訓練台或封閉場地就不要上路。
4-2 方法一:多段全力測驗(分不同天做)
這是最經典、也通常最可靠的方法。
做法概念: 選三段長度差距夠大的時間,各做一次全力最大平均功率。常見的組合思路是「一段短的、一段中的、一段長的」,例如落在數分鐘到十幾分鐘的區間裡挑三個點。把每段的(時間, 總功)代入線性回歸 W = CP × t + W′,斜率就是 CP,截距就是 W′。
用假設數字示範:(以下為虛構示範值)
- 3 分鐘(180 秒)全力,平均 340 W → 總功 = 340 × 180 = 61,200 J
- 12 分鐘(720 秒)全力,平均 275 W → 總功 = 275 × 720 = 198,000 J
CP = (198,000 − 61,200) ÷ (720 − 180) = 136,800 ÷ 540 ≈ 253 W
W′ = 61,200 − 253 × 180 ≈ 61,200 − 45,600 = 15,600 J ≈ 15.6 kJ
(實務上會用三段以上做回歸,兩段只是為了讓算式看得清楚。)
這個方法的誤差來源:
| 誤差來源 | 發生了什麼 | 怎麼降低 |
|---|---|---|
| 配速不均 | 前段衝太快後段掉太多,那一段的「最大平均功率」其實低於真實能力 | 事前設定目標功率,前 30 秒不要超打;把測驗當成獨立賽事,不是隨性衝 |
| 疲勞殘留 | 三段擠在同一天或連續兩天做,後面幾段被前面拖累 | 分不同天做,之間留足夠恢復;順序打散,不要固定「先短後長」 |
| 測驗時間點分佈太窄 | 例如挑 8、10、12 分鐘,三個點幾乎在同一段曲線上,回歸線斜率極不穩定 | 時間差距要拉開,短的那段要真的短,長的那段要真的長 |
| 功率計不一致 | 訓練台功率與路上功率計差幾個百分點,混用會污染回歸 | 全部用同一個裝置、同一個場地條件測 |
| 心理狀態 | 有些人「知道還有一段要測」就會保留 | 每一段都當作唯一一次,測完就結束 |
| 極短時間段的干擾 | 用 1 分鐘以下的資料進回歸,會被神經肌肉爆發力主導,把 W′ 灌大、CP 壓低 | 一般會避免把非常短的全力段落納入這個線性擬合 |
4-3 方法二:3 分鐘全力測驗(3MT)的概念
概念: 從頭到尾用盡全力踩滿三分鐘,不做任何配速保留。理論上前段會把 W′ 燒完,到最後那段時間,你能輸出的功率就只剩下「水龍頭的流量」——也就是趨近 CP。因此常見的取法是:
- CP 的估計 = 測驗最後一段時間(例如最後 30 秒)的平均功率
- W′ 的估計 = 整段測驗中超過該 CP 值的那部分功的總和
優點: 一次做完,不用分天,對時間有限的人很有吸引力。
誤差來源與注意事項:
- 必須真的從第一秒就全力。 這違反所有人的比賽直覺,只要心裡想著「留一點給後面」,前段沒把 W′ 燒乾,最後那段的功率就會被高估,CP 就會偏高。
- 阻力設定會影響結果。 這個測驗對訓練台的阻力模式非常敏感,同一個人在不同阻力設定下可能得到明顯不同的數字。要比較就要用完全一樣的設定重測。
- 極度不舒服。 這是所有測驗裡主觀感受最糟的一種之一,也因此重測的一致性容易受心理狀態影響。
- 不建議新手當作第一次認識自己的方式。 先用比較溫和的分段測驗建立基礎認知比較安全。
4-4 方法三:從訓練資料的功率曲線擬合
現在的功率分析軟體幾乎都會畫出「平均最大功率曲線(Mean Maximal Power curve)」:把你歷史資料中每一個時間長度的最佳平均功率畫成一條線。理論上,只要曲線上的點夠「真」,就可以直接拿來擬合 CP 與 W′。
優點: 不用另外測、可以持續追蹤變化、可以看到不同時期的曲線形狀差異。
這是誤差最多的方法,要特別小心:
- 非全力的資料會污染曲線。 你在某個時間長度上如果從來沒真的全力過,那個點就會偏低,把整條曲線往下拉,CP 被低估。這是最常見的問題——大多數人「10 秒」和「20 分鐘」有真實資料,但「3 分鐘」「8 分鐘」根本沒認真做過。
- 不同日期的點被混在一起。 曲線上的 5 分鐘最佳值可能來自三個月前狀況巔峰時,20 分鐘最佳值卻是上週疲勞時的資料。這兩個點不屬於同一條曲線,擬合出來的參數沒有生理意義。
- 下坡與跟車的假高點。 有些短時段的高功率其實伴隨著重力或集團拉扯的協助,情境不對等。
- 時間窗口設定不當。 用「過去 90 天最佳」和用「過去 42 天最佳」擬合出來的 CP 可以差不少,比較前後測時務必用相同的窗口長度。
實務建議: 把功率曲線擬合當成趨勢監控工具(看形狀怎麼變、看哪一段時間長度變強),而不是當成精確測量。真的要一個可信的數字,還是回去做設計良好的分段測驗。
4-5 方法四:跑步的 CS 與 D′——用不同距離的個人最佳成績推估
跑步的好處是「距離」比「功率」乾淨得多,而且大多數跑者本來就有各種距離的個人最佳(PB)。
做法: 取兩個以上距離的近期最佳成績,代入 D = CS × t + D′。
用假設數字示範:(以下為虛構示範值)
- 1500 公尺 PB:5 分 00 秒 = 300 秒
- 5000 公尺 PB:19 分 20 秒 = 1160 秒
CS = (5000 − 1500) ÷ (1160 − 300) = 3500 ÷ 860 ≈ 4.07 公尺/秒
換算配速 = 1000 ÷ 4.07 ≈ 246 秒/公里 ≈ 每公里約 4 分 06 秒
D′ = 1500 − 4.07 × 300 ≈ 1500 − 1221 = 約 280 公尺
D′ 的物理意義很有畫面:它代表「你在 CS 之上,總共還能多跑出來的距離額度」。如果你以比 CS 快的配速跑,每一秒都在提前消耗這 280 公尺的存量。
跑步版本的誤差來源:
- PB 不同時期。 1500 公尺 PB 是大學時代、5000 公尺 PB 是上個月,這兩個點不能放在同一條線上。
- 距離跨度不夠。 如果用 3000 與 5000 公尺,兩點太近,斜率不穩。用 800 公尺又太受神經肌肉能力影響。
- 地形與環境。 一場是平坦操場、一場是有起伏的路跑;一場是涼爽冬季、一場是台灣夏天悶熱的清晨,這些差異都會直接寫進你的 CS。
- 配速策略。 半途被人帶亂、前半太快後半掉速,那場成績就不代表該距離的真實能力。
- 越野與坡道跑不適用直接代入。 速度受地形主導,CS 概念要用「等效平地速度」或改用其他量化方式才有意義。
五、W′ 到底是什麼:生理意涵與它的爭議
5-1 舊觀念:把 W′ 當成「無氧容量」
早期的直覺解釋是:CP 代表有氧系統的上限,W′ 就是「無氧系統的總容量」——磷酸肌酸(PCr)存量加上無氧糖解能產生的總能量。這個講法好記,但現在普遍認為它過度簡化,甚至有誤導性。
5-2 目前比較被接受的看法
W′ 比較合理的理解是:它是一個「你能容忍多少內在環境擾動」的綜合指標,而不是一個單純的能量庫存。相關的因素被認為包括:
- 磷酸肌酸(PCr)的消耗:高強度時 PCr 快速下降,而 PCr 的耗竭程度與可維持時間高度相關。
- 無氧糖解的貢獻:產生 ATP 的同時也產生代謝副產物。
- 代謝物累積:無機磷酸(Pi)上升、氫離子(H⁺)造成的酸化、細胞外鉀離子(K⁺)累積等,都被認為會干擾肌肉的興奮—收縮偶聯與力量產生。
- 中樞與周邊疲勞的交互作用:外周環境惡化會回饋到中樞,改變運動輸出的調控。
換句話說:W′ 見底比較像是「內在環境被推到某個極限狀態」,而不是「油箱空了」。 這也解釋了為什麼 W′ 耗盡時你不是完全動不了,而是「再也維持不了那個強度」——你被迫回到 CP 以下。
5-3 W′ 不是常數
這點在實務上非常重要:
- 會被訓練改變。 短時高強度反覆訓練通常能提高 W′;大量低強度有氧訓練則主要作用在 CP 上。
- 會被疲勞壓縮。 連日高強度或睡眠不足後,同樣的測驗常常擠不出平常的 W′。
- 會被前段運動影響。 騎了兩小時之後才做的全力段落,能榨出來的 W′ 通常比休息完整時少。
- 會被環境影響。 高溫高濕、脫水狀態下,能表現出來的 W′ 與 CP 都可能下修。
- 會被「當天狀態」影響。 這聽起來很不科學,但任何有經驗的人都知道,同一週的兩次全力測驗結果可以差得讓人生氣。
5-4 線性回充假設的問題
W′ balance 模型要能運作,必須回答「低於 CP 時,W′ 以多快的速度回來」。最簡單的版本假設回充速率與「低於 CP 的差距」成正比——你比 CP 少踩 100 W,回充就比少踩 50 W 快一倍。
但實際觀察普遍認為:
- 回充比較接近指數衰減式,一開始快、越接近滿桶越慢。
- 越接近 CP,回充越慢,而且慢得比線性假設預期的更多。也就是說,在 CP 減 10 W 的狀態下「休息」,回充效率遠遠不如你以為的那樣。
- W′ 被消耗得越深,回充越慢。 把水桶榨到見底之後想快速補回來,比淺淺用掉一點再補要困難得多。
- 回充速率本身有個體差異,而且同一個人在疲勞狀態下也會變慢。
實務結論: 碼錶上顯示的 W′ balance 回升,實際上很可能比真實情況樂觀。看到「回到 80%」時,請當作「大概回來了一些」,不要當成「我又有 80% 的子彈可以打」。
六、比賽配速:這個模型真正的價值所在
這是全篇最有實用價值的一章。CP/W′ 之所以值得學,不是因為它數學漂亮,而是因為它把「配速」從玄學變成可以推理的東西。
6-1 W′ balance 與碼錶即時顯示
現在許多碼錶與訓練軟體支援 W′ balance(常寫成 W′bal) 欄位:輸入你的 CP 與 W′,它就會即時計算「水桶還剩多少」。
它的正確用法:
- 當成方向指示器,不是油量表。 它告訴你「現在在花錢還是在存錢」、「大概花掉多少比例」,而不是精確到焦耳。
- 看趨勢的斜率。 掉得很快代表你正在高於 CP 很多;緩慢下降代表只是稍微超線;平的代表你在 CP 附近。
- 設定自己的紅線。 每個人對「剩多少還能收得回來」的容忍度不同。有人剩 30% 就開始不聽使喚,有人可以壓到很低還能回魂。用訓練去認識自己的紅線在哪,比相信螢幕上的數字重要。
- 賽後回顧比賽中盯著看更有價值。 事後把 W′bal 曲線攤開來看,你會很清楚「哪一個決定花掉了太多」。
它不可靠的時候:
- CP/W′ 參數本身測不準時,整條曲線都是錯的。
- 長時間比賽後段(CP 已經衰退,模型還在用休息時的 CP 計算),會嚴重高估你剩下的能力。
- 高溫、脫水、補給失敗時,模型完全沒有納入這些因素。
- 回充被高估(見 5-4),越是「衝刺—滑行—衝刺」的比賽型態,誤差累積越大。
6-2 起跑衝出去的代價
比賽開始的哨聲一響,腎上腺素會讓人做出賽前絕對不會同意的事。
用假設數字算給你看(以下為虛構示範值):CP 250 W、W′ 20 kJ 的車友,出發前兩分鐘因為卡位而平均踩了 330 W:
- 超出 CP:330 − 250 = 80 W
- 消耗:80 × 120 秒 = 9,600 J = 9.6 kJ,接近整桶的一半
而這兩分鐘他實際上「多前進」的距離非常有限。更糟的是,接下來他必須騎在明顯低於 CP 的強度好一段時間,水桶才回得來一些;如果他選擇繼續維持在 CP 附近,那 9.6 kJ 幾乎回不來,等到後段真正需要用時,桶子是空的。
這就是「起跑太衝」在數學上的樣子:你用高價買了幾十公尺,然後在最需要子彈的時候發現彈匣空了。
實務建議:把出發後的前幾分鐘視為成本最高、收益最低的時段。除非你的比賽策略明確需要卡到某個位置(例如繞圈賽的前段位置決定了整場能不能省力),否則沒有理由在那裡花 W′。
6-3 跟車(drafting):最便宜的 W′ 補給
跟車能省下的功率是眾所周知的(省多少取決於速度、隊形、風向與車輛間距,這裡不給精確數字)。但在 CP/W′ 的框架下,跟車的價值可以講得更精準:
跟車不只是「省力」,它是把你從「W′ 消耗區」拉回「W′ 回充區」的工具。
同樣以 30 km/h 的集團前進:破風的人可能在 CP 之上,水桶在漏;跟在後面的人可能在 CP 之下,水桶在回充。兩個人做同一件事,一個在花錢,一個在存錢。 一小時之後,兩人的可用資源天差地遠。
實務應用:
- 平路與逆風路段是跟車價值最高的地方,也是最該忍住不出頭的地方。
- 輪車(輪流破風)的輪次長度應該用「我還剩多少 W′」來決定,而不是用面子決定。 短而頻繁的輪替,通常比長時間硬撐更能維持整體速度。
- 爬坡時跟車的空氣效益大幅下降(速度低),所以爬坡上的「跟車」主要是心理與節奏上的幫助,不要期待同樣的省力。
- 安全提醒: 跟車距離越近效益越好,但風險也越高。只在你信任的人後面近距離跟車,並且務必保持在可以反應的距離內。開放道路上請以安全距離為優先,不要為了省 W′ 而貼輪。
6-4 短陡坡(punchy climb):最容易失血的地方
台灣的騎乘環境裡到處是這種東西:一段平緩之後突然拉起來的短陡坡、彎道出來的爬升、河濱接橋的引道。
用假設數字算(虛構示範值):CP 250 W、W′ 20 kJ 的車友,遇到一段要爬 1 分鐘的陡坡。
| 策略 | 平均功率 | 超出 CP | 消耗 W′ | 佔整桶比例 |
|---|---|---|---|---|
| 跟著別人硬拚 | 400 W | 150 W | 9,000 J | 45% |
| 稍微收一點 | 340 W | 90 W | 5,400 J | 27% |
| 用自己的節奏 | 300 W | 50 W | 3,000 J | 15% |
| 完全保守 | 270 W | 20 W | 1,200 J | 6% |
差別驚人。同一段一分鐘的坡,硬拚跟自己節奏的 W′ 成本差了三倍。 而三種策略在那一分鐘裡的時間差,往往只有十幾二十秒。
這裡的關鍵決策是:這段坡的時間差,值不值得那麼多 W′?
- 如果後面還有整場比賽 → 幾乎永遠不值得。
- 如果掉隊就等於出局(集團賽),那可能值得,因為「跟上集團」後續能省的 W′ 遠大於這次的支出。這是一筆投資,不是消費。
- 如果是個人計時性質、後面沒有集團可跟 → 用自己的節奏,別演。
風櫃嘴這類路線的實際體感就是這個道理:它不是一路等坡,而是有節奏變化的路段。很多人在前段幾個陡的地方跟人拚掉大半個水桶,後面才發現路還很長。
6-5 繞圈賽與團體賽:反覆衝刺與回充的管理
繞圈賽是 CP/W′ 模型最能發揮的場景,因為它的功率輸出本質上是鋸齒狀的:每個彎出來要加速、每次隊伍變化要補位、每次進攻要跟。
用假設數字算(虛構示範值):CP 250 W、W′ 20 kJ,一場 20 圈的繞圈賽,每圈出彎與補位平均花掉 1.5 kJ:
- 總需求:1.5 × 20 = 30 kJ
- 但你整桶只有 20 kJ
結論很明確:這場比賽不可能靠「一開始的 20 kJ」打完,你必須在圈與圈之間持續回充。 所以繞圈賽的勝負關鍵往往不是「衝刺多強」,而是:
- 每次加速的成本控管。 出彎時提早開始加速(用比較長的時間、比較低的超額功率),比等到彎道出口才猛加速便宜得多。同樣是把速度拉回來,功率尖峰越低、時間越長,W′ 消耗越少(因為消耗=超出量 × 時間,但超出量的高低直接決定了單位時間的燒錢速度)。
- 位置決定成本。 在集團中後段,每次彎道都要重新加速(手風琴效應);在前段,速度變化平順得多。好的位置是省 W′ 最有效的方式。
- 回充窗口的把握。 直線段跟在人後面時,要主動確認自己是不是真的在 CP 之下。很多人以為自己在休息,其實只是「沒那麼痛」,功率仍然在 CP 之上——那是在慢慢漏水,不是在回充。
- 最後衝刺要保留多少? 這是最難的判斷。原則上:衝刺需要的 W′ 取決於你打算衝多久、以多高的超額功率衝。如果你的衝刺習慣是 15 秒、超出 CP 大約 700 W(虛構示範值),那就是 700 × 15 = 10,500 J,超過半桶。這意味著整場比賽你必須留下超過一半的 W′ 才有得打。對大多數人來說,這代表你在最後五圈就必須開始拒絕所有不必要的努力。
- 破風之後的回充。 輪完一次頭之後退到隊尾,不要立刻又想著往前擠。那段掉到集團後方的時間,是你最重要的回充窗口。但要注意:退到最後面會讓你在下一次加速時付出手風琴效應的代價。 這是一個典型的取捨——退太後回充多但下次加速貴,留太前回充少但加速便宜。經驗上,多數人會選擇退到集團中前段而不是最尾巴。
6-6 個人計時賽(TT):為什麼可變配速合理
直覺上,計時賽應該用「完全均勻的功率」跑完,因為那樣最省。但 CP/W′ 模型(以及基本的物理)告訴我們,在地形起伏或風向變化的路線上,適度的可變配速反而更快。
理由分兩層:
物理層: 你在慢的地方(爬坡、逆風)多花一點功率,換來的時間節省,比在快的地方(下坡、順風)花同樣的功率換來的時間節省更多。因為空氣阻力大致隨速度的立方吃掉功率,在高速時多加瓦數的邊際效益很差。
生理層(這就是 W′ 的角色): 「多花的功率」不是免費的,它要從 W′ 出。但 W′ 存在的意義就是可以被花掉。只要你在整趟過程中,把 W′ 的支出與回充安排到終點時剛好見底而不是提前見底,你就完整利用了自己的所有資源。
河濱平路計時的例子: 台灣的河濱車道是很多人做個人計時的場地。看起來平坦,但實際上有風向差異、有橋下引道、有轉折。合理的做法是:逆風段與引道爬升允許自己略高於 CP,順風段與下引道則明確放下來到 CP 以下回充。 這比「全程死盯同一個瓦數」通常更快。
但要提醒過度變動的風險:
- 變動幅度太大會讓 W′ 提前見底。 每一次超線都在扣款,扣太多次、太深,回不來。
- 深度消耗後的回充效率很差(見 5-4),所以「大起大落」的策略在生理上其實比模型預測的更貴。
- 高變異度會累積額外的疲勞,在長距離上尤其明顯。
- 實務原則: 把可變配速當成「在 CP 附近的小幅擺盪」,而不是「間歇訓練」。多數情況下,在爬坡與逆風時比目標功率高一點點、在下坡與順風時低一點,效果就足夠了,不需要誇張的功率尖峰。
6-7 長距離爬坡(武嶺這種):W′ 幾乎派不上用場
這是一個很多人沒想通的重點。
用假設數字算(虛構示範值):一位車友 CP 250 W、W′ 20 kJ,挑戰一段需要約 3 小時(10,800 秒)的長爬坡。假設他打算把 W′ 平均分攤在整段爬坡上:
- 20,000 J ÷ 10,800 秒 ≈ 1.85 W
整桶 W′ 攤平到三小時,只能讓你的平均功率提高不到 2 瓦。 這就是為什麼在武嶺這種長時間、幾乎沒有下坡回充機會的持續爬坡上,W′ 在成績上的貢獻微乎其微。
那什麼才重要?
- CP 本身。 你的水龍頭有多大,直接決定了三小時能維持的強度。
- 耐久度(durability)。 也就是「騎了兩小時之後,你的 CP 還剩多少」。這在長爬坡上的重要性可能不輸給休息時的 CP 值(第七章詳談)。
- 配速紀律。 前段陡的路段如果因為「感覺還很好」而超出 CP,那些消耗在後面幾乎無法回補(因為全程都在爬,沒有回充窗口)。在長爬坡上,超線是單行道。
- 補給與體溫。 三小時的活動,能量與水分的管理直接決定後段還剩多少能力。
實務建議: 挑戰長爬坡時,把 W′ 保留給真正必要的地方——例如少數幾段坡度特別陡、不加壓就會失速到踩不動的位置,或是需要通過某個路況不佳、必須快速通過的短段。其他時候,把功率壓在 CP 之下,用「無限可維持」的心態騎,才是正解。
另外要提醒:長爬坡的環境條件變化很大。台灣的高海拔路段溫差劇烈,下坡時體溫流失快,請務必攜帶足夠保暖衣物。下坡路段完全不是追求數據的地方,請以完全的安全裕度騎乘。
6-8 北宜與長距離起伏路線:回充窗口的設計
北宜這類「上上下下、有爬有降」的路線,是介於繞圈賽與純爬坡之間的型態。它的特色是:有明確的回充窗口(下坡、緩降),但也有多次的消耗機會(每一段爬升)。
配速思路:
- 把路線先切成「消耗段」與「回充段」。 事前看剖面圖,標出哪些爬升段是必須超線的、哪些下坡段可以真正放鬆。
- 不要在每一段爬升都超線。 這是最常見的錯誤——覺得「反正等一下有下坡可以休息」,結果每段都花一點,累積下來遠超過回充速度。
- 注意下坡不一定是回充。 如果你在下坡上仍然努力踩(為了維持速度或跟上別人),那並不是休息。真正的回充需要功率明顯低於 CP。
- 安全第一: 起伏路線的下坡通常伴隨彎道與坡度變化。下坡請完全放棄用功率或速度數據來評估自己,路況、視線與煞車距離永遠優先。
6-9 跑步版本:CS 與 D′ 的比賽應用
起跑過快: 跑步的起跑失血比騎車更常見,因為速度差在感受上更不明顯。用假設數字算(虛構示範值):CS 對應每公里 4 分 06 秒、D′ 約 280 公尺的跑者,如果第一公里跑成 3 分 50 秒:
- 每公里快了約 16 秒,相當於他在這一公里裡「多跑」了大約 60 公尺的 D′ 額度(用速度差乘時間粗估)
- 一開始的一公里就吃掉超過五分之一的 D′
而且跑者通常不會只快一公里,往往前三公里都偏快。這就是為什麼「前半段感覺輕鬆,後半段崩盤」是路跑最經典的失敗模式——你在前段花掉的是後段唯一的救命錢。
坡道路跑: 台灣有不少賽事包含橋樑與上坡路段。原則與單車的短陡坡相同:上坡維持「等努力」而不是「等配速」。 硬要在上坡維持平地配速,等於在超線消耗 D′。合理的做法是上坡允許配速掉、下坡讓速度自然回來(但不要為了追速度失控下坡,那是受傷風險最高的地方)。
最後 400 公尺的衝刺: 這是 D′ 最合理的用途——在終點前把剩下的額度全部花光。理想的比賽是「終點線與 D′ 見底同時到達」。太多人衝線後還有餘力,那代表前面配速太保守;太多人在最後 2 公里就掉速,那代表 D′ 早就用完。
越野跑的短陡坡: 越野跑的地形讓速度完全失去意義(同樣的努力在陡坡上速度可能只有平地的三分之一)。這時 CS/D′ 的「速度」形式不適用,但觀念仍然完全成立:
- 遇到短陡坡時,改用走的通常比硬跑便宜太多。硬跑上陡坡是典型的高額 D′ 消耗,而時間差可能很小。
- 技術性下坡不是回充段,因為肌肉的離心負荷很高,即使心率下降,疲勞仍在累積。
- 越野跑者更應該用主觀努力(RPE)與呼吸節奏來管理,而不是盯著配速。
七、模型的限制:不要把 W′ balance 當成精確油量表
7-1 CP 會隨時間下降:durability(耐久度)
這是雙參數模型最大的漏洞。模型假設 CP 是一個固定值,但在數小時的活動中,CP 幾乎確定會下降。
騎了三小時之後,你的「可無限維持的功率」不會等於休息完整時測出來的 CP。這個現象通常被稱為 durability(耐久度),或說「疲勞後的功率表現衰退」。
實務影響:
- 碼錶上的 W′bal 在長時間比賽後段會嚴重誤導你。 它用的是休息時的 CP,所以會以為你還在 CP 之下、還在回充,但實際上你可能已經在(下降後的)CP 之上,一直在漏水。
- 這解釋了「數字上明明還好,人卻不行」的常見經驗。
- 兩位 CP 相同的車友,durability 可以差很多。 一位平常大量長距離耐力訓練,一位只做短課表,他們在武嶺這種三小時爬坡上的表現會完全不同——這個差異在 CP 與 W′ 兩個數字上完全看不出來。
7-2 模型沒有納入的其他東西
| 未納入的因素 | 實際影響 |
|---|---|
| 高溫高濕 | 台灣夏季最真實的敵人。心血管漂移、體溫上升、脫水都會壓低可維持強度,模型完全不知道 |
| 營養與補給 | 長時間活動中的碳水攝取直接影響後段表現;補給失敗時 W′ 與 CP 都會崩 |
| 姿勢與空氣阻力 | 模型算的是「功率」,但比賽比的是「速度」。趴低一點省下的可能比多練幾週還多 |
| 肌肉損傷與離心負荷 | 長下坡、越野跑造成的肌肉損傷不在能量模型裡 |
| 睡眠與心理壓力 | 直接影響當日能表現出來的 CP 與 W′ |
| 裝備與路面 | 滾動阻力、輪胎氣壓、路面品質都會影響同樣功率下的速度 |
| 海拔 | 高海拔時可用的有氧功率下降,武嶺後段尤其明顯 |
| 技術動作效率 | 尤其在跑步與越野,經濟性差異會蓋過模型的預測 |
7-3 正確的心態
把 CP/W′ 當成「一副有用但度數不精確的眼鏡」: 它讓你看清楚原本模糊的東西(強度的代價會累積、超線是有價的、回充需要真的放鬆),但你不會因為戴了眼鏡就以為自己看得到分子。
實務上最好的用法是:
- 用它建立決策原則(例如「短坡不要跟人拚」「起跑前三分鐘不花錢」「最後衝刺前留半桶」)。
- 用它做賽後分析(看哪一段的支出不划算)。
- 不要在比賽中被螢幕上的數字綁架,主觀感受(RPE)依然是最重要的即時訊號,尤其在高溫或長時間活動時。
八、怎麼訓練 CP 與 W′
以下所有內容為一般性訓練原則,個體差異極大,需循序漸進。 任何新的高強度訓練都應該建立在足夠的有氧基礎與無傷痛狀態上;有健康疑慮、慢性疾病或長期未運動者,請先諮詢醫療或運動專業人員再開始。
8-1 提高 CP(把水龍頭開大)
CP 本質上反映的是有氧供能的上限與代謝物清除的能力,所以訓練方向是:
- 有氧基礎量。 這是最不性感但最有效的部分。大量的低強度耐力騎乘/跑步,作用在粒線體、微血管密度、脂肪代謝與整體疲勞耐受上。沒有基礎,上面蓋什麼都塌。
- 閾值強度訓練。 在 CP 附近或略低的持續/分段訓練(例如長時間的節奏段落,中間穿插短恢復)。目標是提高「能維持這個強度的時間」。
- VO2max 強度訓練。 明顯高於 CP 的反覆訓練(每段數分鐘、組間充分恢復)。它會消耗 W′,但長期作用是把 CP 的天花板往上推。
- 耐久度訓練(很容易被忽略)。 如果你的目標是武嶺這種長時間活動,光是「休息時 CP 高」不夠。在長騎的後段安排閾值或 VO2max 段落,訓練「疲勞狀態下仍能輸出」的能力,這是提升 durability 最直接的方式。(這類課表負荷很高,請確保恢復充足、循序漸進導入。)
8-2 提高 W′(把水桶做大)
W′ 對應的是短時高強度的容忍能力與神經肌肉能力:
- 短時高強度反覆。 每段從十幾秒到一兩分鐘,強度明顯高於 CP,組間需要足夠長的恢復才能每一趟都真的高品質。
- 重複衝刺能力(RSA)訓練。 短衝刺搭配不完全恢復,反覆多趟。這比較貼近繞圈賽的實際需求——不是「單次衝刺多強」,而是「衝了十次之後還剩多少」。
- 神經肌肉/爆發力訓練。 極短的最大努力、低轉速高扭矩訓練、必要時搭配肌力訓練。
- 肌力訓練。 對衝刺能力與抗疲勞都有幫助,也有助於傷害預防。
8-3 兩者常有取捨
這是很多人沒有心理準備的部分:CP 與 W′ 不是可以同時無限成長的。
| 訓練期 | 主要內容 | 常見的參數變化 |
|---|---|---|
| 大量基礎期 | 低強度為主、少量閾值 | CP 緩慢上升,W′ 可能持平或略降 |
| 高強度期 | VO2max/短衝刺為主 | W′ 明顯上升,CP 也可能上升但幅度有限 |
| 減量期(Taper) | 量降、保留少量高強度刺激 | 兩者通常都會回升,「新鮮度」的效果 |
| 過度疲勞 | 強度與量都堆太多 | 兩者同時下降——這是警訊 |
實務含意:
- 先確定你的目標需要什麼。 武嶺挑戰的人把時間花在衝刺訓練上,是把資源投在幾乎沒有回報的地方(見 6-7);繞圈賽選手只練長距離低強度,則會在每一次加速中被榨乾。
- 一個賽季不可能什麼都最強。 用週期化把重點錯開,比同時追兩個目標務實。
- W′ 下降不一定是壞事。 基礎期 W′ 略降但 CP 上升,對長距離目標來說是好交易。看數字要看你需要哪一個。
- 兩者同時下降就要警覺。 那通常代表恢復不足,該減量而不是加碼。
九、常見錯誤總整理
- 把 CP 直接填進 FTP 欄位。 訓練區間整體被墊高,長期訓練品質下降還以為自己不夠努力。
- 用污染過的功率曲線擬合。 從來沒認真做過 3 分鐘全力,卻拿功率曲線去擬合 CP,然後抱怨數字不準。
- 三段測驗擠在同一天。 得到的不是 CP,而是「你的疲勞曲線」。
- 完全相信 W′bal 的即時數字。 尤其在三小時之後、在酷暑中、在補給失敗時。
- 以為「沒那麼痛」就是在回充。 真正的回充需要功率明顯低於 CP,不是「稍微舒服一點」。
- 在短陡坡上跟人拚面子。 十幾秒的時間差,換掉半桶 W′。
- 長爬坡上還在想著 W′ 策略。 三小時的爬坡,整桶只值不到 2 瓦(見 6-7),該想的是 CP 與 durability。
- 在下坡上追數據。 這是所有錯誤裡風險最高的一個。沒有任何配速優化值得拿安全交換。
- 測驗前後條件不一致。 換了訓練台、換了功率計、換了季節、換了時間窗口,然後比較數字說自己進步了。
- 忽略當日狀態就硬測。 睡不好、感冒初期、剛出差回來就做最大努力測驗,得到爛數字後又懷疑人生。身體不對就改天,這是紀律不是懶惰。
十、行動清單:從今天開始怎麼做
第一步:先確認自己有沒有必要做
- 如果你只做長距離耐力騎乘或全馬以上的路跑,坦白說 W′ 對你的成績影響有限,把力氣放在 CP 與 durability 上。
- 如果你參加繞圈賽、爬坡賽、起伏路線比賽、有衝刺的路跑或越野跑,那麼理解 W′ 會直接改變你的比賽方式。
第二步:取得可用的參數
- 先做健康評估。 有任何心血管疑慮、慢性疾病、長期未運動,先諮詢醫師。
- 選一個方法並固定下來。 建議從分不同天的多段全力測驗開始(時間長度拉開)。
- 每次測驗都用相同的裝置、場地與條件。
- 記錄清楚方法與日期,未來比較才有意義。
- 測驗地點務必安全:優先選擇訓練台或封閉場地;若要在戶外,選車流極少、路面完好、無交叉路口的路段,避開尖峰與濕滑天氣。不要在開放道路上競速。
第三步:把數字轉成三條比賽規則
寫下屬於你自己的三條規則,例如:
- 起跑後前 3 分鐘不花 W′(除非策略上必須卡位)。
- 短陡坡用自己的節奏,不跟人拚(除非掉隊等於出局)。
- 最後衝刺前留下足夠的額度(根據你自己的衝刺習慣估算需要多少)。
第四步:用賽後分析驗證,而不是比賽中盯著看
- 賽後攤開 W′bal 曲線,找出「花得不划算」的段落。
- 記錄主觀感受與數字的落差,校準你自己的紅線在哪。
- 累積三到五場比賽的資料後,你對自己的水桶會比任何模型都準。
第五步:訓練上做出取捨
- 明確你的主要目標,據此決定這一季是要衝 CP、衝 W′,還是衝 durability。
- 低強度基礎不可省。
- 高強度課表循序漸進導入,兩者同時下降就減量。
- 個體差異極大,別照抄別人的課表。
最後,三句話帶走
- CP 是你的水龍頭,W′ 是你的水桶——搞清楚哪一場比賽在考哪一個。
- 超過 CP 的每一瓦、每一秒都在扣款,而回充比你以為的慢。
- 模型是用來建立判斷力的,不是用來取代判斷力的;身體的訊號、天氣、路況與安全,永遠排在數字前面。
免責聲明: 本文為一般性的訓練與配速資訊分享,不構成醫療建議,也不能取代醫師或運動醫學專業人員對個人狀況的評估。高強度全力測驗具有心血管風險,進行前請確認自身健康狀況,運動中若出現任何不適請立即停止並尋求協助。所有訓練建議個體差異極大,請循序漸進。戶外騎乘與跑步請遵守交通規則、注意環境安全,本站不鼓勵在開放道路上進行競速行為。
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