匿名
2026年5月20日
58 次觀看
CSS 臨界速度詳解:游泳間歇課表的科學設計法
引言
跑步有 FTP,騎車有閾值功率,游泳則靠 CSS(Critical Swim Speed)。CSS 是你能維持較長時間的最高速度,約相當於 1 小時可持續配速。本文整理 CSS 測試、應用與週期化原則。
一、CSS 測試方法
最常用為 400m + 200m 測試:
- 暖身 800m
- 400m TT 全力
- 休息 5 分鐘
- 200m TT 全力
- CSS(秒/100m)= (400m 秒數 - 200m 秒數) / 2
例:400m=6:00、200m=2:45 → CSS = (360-165)/2 = 97.5 秒/100m
二、訓練區間
| 區間 | 配速(% CSS) | 應用 |
|---|---|---|
| Z1 有氧 | 110–115% | 暖身、長距離 |
| Z2 耐力 | 105–110% | 連續游動 |
| Z3 CSS | 100–105% | 主課表 |
| Z4 VO2 | 95–100% | 高強度間歇 |
| Z5 衝刺 | <95% | 50–100m 全力 |
三、課表範例
- CSS 維持:8×200m @ CSS pace, R20–30s
- 進階 CSS:12×100m @ CSS pace, R15s
- VO2 提升:6×100m @ CSS-5s, R45s
- 耐力綜合:1500m TT 每 500m 加速
四、進步追蹤
每 4–6 週重新測 CSS,理想進步幅度為 1–3 秒/100m。若無進步,需檢查:
- 訓練量不足
- 技術未改善(SWOLF 未下降)
- 過度訓練(HRV 下降)
五、實用建議
- CSS 測試請固定泳池、時段、設備,盡量在週末早晨進行。
- 配合 Tempo Trainer 維持 CSS 對應步頻,每 100m 提示音 3 響。
- 開放水域 CSS 可能比池內慢 5–8 秒/100m,需另測。
- 與 SWOLF 同時追蹤,雙指標下降才是真進步。
六、CSS 進階應用:開放水域與鐵人比賽
- 開放水域 CSS:因有浪、無轉身蹬牆,通常比池內慢 5–8 秒/100m。建議賽前 4 週實地測一次。
- 鐵人比賽配速:游泳段建議用 90–95% CSS,保留體能給自行車與跑步。
- 賽事配速範本:1500m 鐵人 = CSS × 1.05 配速;3800m 鐵人 = CSS × 1.10 配速。
把 CSS 當作整個三項配速計算的起點,能讓你的整場比賽分配更科學。
結語
CSS 是把游泳訓練科學化的關鍵指標。當你能用客觀數據替代「我感覺今天比較累」的主觀判斷,訓練質量會明顯提升。請把 CSS 視為你的游泳 GPS,每一場課表都有清楚目的,3 個月後你的 1500m 將進步 30 秒以上。