匿名
2026年5月21日
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引言
在鐵人三項的游泳段,或日月潭萬人橫渡的中後段,你是否注意過有些選手似乎游得輕鬆,卻始終跟在你旁邊?那不是巧合,而是跟游(drafting)策略的運用。跟游是開放水域游泳中完全合法的技術,研究顯示有效跟游能減少 20–30% 的水阻,等於同樣速度只需付出七成的體力。這個優勢,足以改變比賽結果。
跟游的物理原理
當選手在水中向前游時,身體後方會產生一條低壓尾流區。進入這個尾流區的選手,面臨的水阻明顯降低,同樣的划手力道可以產生更快的速度,或者維持同等速度但消耗更少能量。這與自行車的破風效應原理相同,只是發生在三次元的水體中。
有效跟游位置:
| 位置 | 阻力降低幅度 | 特點 |
|---|---|---|
| 正後方 0.5–1 公尺 | 25–30% | 效益最大,但需要精確控制距離 |
| 對角後方(左後或右後) | 15–20% | 兼顧 sighting 視野,實用性高 |
| 正側方 | 5–10% | 效益有限,競速時不推薦 |
最受推薦的位置是「對角後方」,即在前方選手的左後或右後方,距離約 0.5–1 公尺。這個位置既能享受部分尾流效益,又能保持良好的前方視野,方便 sighting。
如何找到好的跟游目標?
選擇目標的標準:
- 速度比你稍快,但差距不超過 10%——差距太大會脫鉤,太小省不了力。
- 游進路線穩定直線,偏航嚴重的選手會讓你跟著繞路。
- 划頻與你相近,配合起來更自然。
在比賽中找位置的時機:
- 起跑後 100–200 公尺:混戰平息後,人群自然分散,這是觀察周遭選手速度、找目標的最佳時機。
- 接近速度相近的選手:不需要衝刺追趕,找一個剛好比你快一點點的人,自然貼上去。
- 跟不上時提早換人:感受到自己在用力追趕而非輕鬆跟隨,代表這個目標太快,需要換人。
跟游的實際操作技巧
距離控制:
距離太近容易踢到前方選手的腳,除了影響對方也可能導致你自己的節奏被打亂;距離太遠則喪失跟游效益。目標是保持「剛好能看到前方選手腳踝」的距離——大約 0.5–0.7 公尺。
應對前方選手的速度變化:
當前方選手加速或改變路線時,跟游者需要快速反應。建議每游 6–8 下抬頭確認前方選手位置,避免突然失去跟游目標。
多人跟游列隊:
在長距離比賽中,有時會形成 3–5 人的跟游列隊。位在隊伍第二位的效益最好;越後面的位置因為前方多人的水流干擾反而效益降低,且 sighting 視野更差。
跟游的倫理與規則
跟游在開放水域游泳和鐵人三項游泳段是完全合法的行為。但需注意:
- 不要故意抓、拉或阻礙其他選手,這是犯規行為。
- 在超越時要確保空間足夠,不要強行穿插造成碰撞。
- 尊重其他選手的游泳空間,跟游是利用水流,不是貼身騷擾。
實用建議
- 在日月潭萬人橫渡的大群體賽事中,起跑後不要急著衝到最前,讓速度相近的選手群自然形成,再選擇最適合的跟游目標。
- 練習「維持固定速度跟游」:在訓練時請夥伴在前方游,自己跟在後方,練習不忽快忽慢地保持固定距離。
- 鐵人三項選手特別要注意:游泳段省下的體力,要留給後面的自行車和跑步段,跟游策略可以讓你在 T1 出水時體力更充裕。
結語
跟游是開放水域游泳中最具智慧的策略之一。它不是投機取巧,而是對物理規律的正確應用。學好跟游,讓你在日月潭橫渡或台東鐵人賽的游泳段,用更少的能量游得更快,為後面的項目保留最佳狀態。